
突破大蛇血極限的“巖漿拳”,有多少人敢正面硬剛?
長期以來,我們都認為七枷社的“末日審判”是《拳王2002》中最強的MAX必殺技。
除了當身技,對手幾乎沒有辦法正面對這一招,遇到后只能用閃避。
正常傷害:
反擊后的傷害:
末日審判和宇宙幻影是不可防御的超重殺戮技能。為什么末日審判的價值要高得多?這是因為動作速度足夠快,壓制起床的成功率非常高。
七枷社末日的審判是《拳王2002》時期的技能,為什么在游戲廳卻深受小屁孩的歡迎?
正是因為《拳擊皇帝十周年》的改版游戲在游戲廳非常受歡迎,七枷社的火山拳(巖漿拳)是這個版本中最強大的技能。操作非常簡單。它可以在ABC釋放,并在玩康游戲時直接殺死對手。
正是這個版本的存在,玩家才看到了火山拳的霸道,可以破解任何人的招式,連最后的BOSS盧卡爾都沒問題。很多玩家說這是拳擊皇帝系列應該有的!
《拳擊皇帝十周年》在游戲廳的受歡迎程度并不比97年差。當然,這種受歡迎程度只屬于這個階段。畢竟,沒有投入精力練習的游戲只是一時之快,甚至很多年后都不好意思和朋友們提起。
這個動作可以說是許多玩家的噩夢,整個動作過程是不可戰勝的,有自己的火山背景,可以壓力,忽略防御,攻擊范圍大,速度非常快。
如果兩個七枷社一起使用,先招的人肯定會吃虧。一般玩家在對手被打翻后才會使用,效果極佳。
引以為傲的K999龍手,在七枷社面前不堪一擊。
沒有人能正面抗擊七枷社末日審判嗎?
當然,還有很多。讓我們今天好好學習。

當身技
游戲中有很多角色,比如比利的“撒謊者火元素殺戮”,以及瑪麗、山崎龍二、坂崎拓馬和塞斯…當身技無一例外都能破解。
沒辦法!巖漿拳雖然厲害,但總是物理攻擊,不是魔法傷害!
雖然技術可以破解,但也必須有足夠的血量,否則磨血就會磨死。
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塞斯
塞斯擁有MAX的必殺技,“尸取七悶殺”,就像坂崎的虎殺陣一樣,但攻擊判斷更強,可以說是七枷社“末日審判”的克星。
即使拳頭打在身上,也可以釋放出來,全身無敵。
最有意思的是塞斯的“入海灘月”,專門攻擊下一盤。只要七枷社敢沖過來,就一定要吃這個招數。這也是克制MAX2必殺技的罕見超級必殺技。

K’隊成員
只要時機正確,馬克西馬的“掩體破壞”就可以正面破解。
雖然我以前知道這個動作很有潛力,但我沒想到會這么大!
另一方面,K的“熱動”在正常情況下可以與七枷社打錯身體。假如你技術好,能在K’出招的瞬間打過去,就可以打中。
最大程度上,這一招只能不被宇宙幻影擊中,不能反擊。
K“最強必殺技”“影動”,在與七枷社硬拼的過程中,有80%的機會被一招秒殺。但是運氣好的話,還是有機會躲過去的。
薇普的超級黑鷹在整個過程中都有無敵的攻擊效果。這就是為什么它可以在七枷社釋放后進行戰斗,而不會造成任何傷害。甚至沒有擦傷的效果。
坂崎亮的“天地霸煌拳”
為什么香港漫畫總是給坂崎良更多的特寫,甚至把他的能力和主角平起平坐?據說《龍虎之拳》的人氣可能不比《餓狼傳奇》高!
也許正是因為坂崎亮家族的武學聽起來更霸氣,“霸王翔吼拳”、“極上龍虎亂舞”、“天地霸黃拳”
坂崎家族最引以為豪的一招“天地霸黃拳”,確實能對抗大蛇之血的調查。
但這并不是絕對的。只要坂崎亮早出一點,他就無法與巖漿拳抗衡。由此可見,坂崎亮和他的老子確實有一定的差距。
草薙京
草剃京的“荒咬”可以毫不費力地抵消七枷社的招式。這應該是最經濟的打法!不僅如此,還可以利用七枷社的硬直期進行反擊。
畢竟是主角,草剃京的很多招式都有自己的防御。強行拼招很有優勢。
大門五郎的“嵐之山”
在劇情中,兩個人的屬性都是“大地”,所以很多招式都有同樣的效果。
也正是如此,大門五郎的嵐山可以抵消巖漿拳。
抵消后,七枷社還是有點硬,只要反應足夠快,就絕對有機會進行其他招式反擊。
現在玩新游戲,總覺得是一個過程,不愿意研究細節,清關后很無聊。有時甚至玩那些得分很高的游戲,也感覺很普通,不知道如何得到高分。
也許玩游戲的心態變了!
閑暇之余,偶爾會回味過去的老游戲。
才發現自己在游戲中付出了很多,同時也得到了很多快樂。
現在玩游戲已經不愿意投入更多的精力了。
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