
如何制作游戲?
你好,游戲制作分為三類:\\一、游戲程序:\\類似于軟件工程師,至少需要精通一門程序語言,比如c,c ,頁游方面有flashas3,php等。他們的主要工作是編寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力和數學能力。\\如果你想成為一名程序員,你可以從學習程序語言開始。\\二、游戲藝術:\\游戲中的畫面由游戲藝術家制作,細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色)、游戲動畫、游戲特效、關卡藝術等。如果你想學習游戲藝術,你必須有審美能力。如果你有深厚的繪畫技巧,那就更好了。此外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是最常用的游戲藝術。\\三、游戲策劃:\\游戲策劃主要制定游戲規則和玩法,如世界觀、情節、對話、任務、價值、職業設置、副本設計、幫會系統等。如果你想學習計劃,你需要具備較高的綜合素質、溝通能力、理解能力、邏輯思維能力等。此外,我們需要玩更多的游戲,并從設計的角度分析游戲。根據具體的項目和職責,規劃需要掌握廣泛的技能。\\\\游戲制作的過程是:\\一.立項:\\提出游戲創意,提前估算項目成本、風險、市場分析、需求分析,提出游戲創意提案和大綱、藝術、程序和相關部門討論可行性.\\二.制作demo:\\制作游戲的demo游戲的主要玩法、畫面風格和程序的主要結構,通常在demo制作版本后,將對投資者或發行商進行審計.很多游戲在demo階段就over了.\\三.正式開發:\\制作游戲封測版、內測版、公測版(這是網游的名字,單機是alpha版,beta版和release版).制作人控制游戲質量,控制項目經理的進度和成本,規劃和完善游戲的細節和功能,提交策劃案例給藝術和程序.規劃通常會提前一些,藝術和程序基本同時開始.每個階段測試后,將根據bug相關調整.策劃程序藝術人員的比例一般為1:1:2.\\四.后期制作:\\補丁、資料片等后續制作.