
沒有策略,單機(jī)游戲最絕望的迷宮永遠(yuǎn)不會(huì)出去。
在你的記憶中,單機(jī)游戲中最痛苦的迷宮來(lái)自哪些游戲?
仙劍1?仙劍3外傳?軒轅劍?幻想三國(guó)志?魔界召喚?勇者斗惡龍?魔眼殺機(jī)?魔界召喚?荊柯新傳?黎明砧?女神轉(zhuǎn)世?巫術(shù)?
這些游戲雖然有迷宮,很折磨人,但是經(jīng)過長(zhǎng)途跋涉終于可以出去了。畢竟不管怎么玩迷宮,只要專心走一條路,走錯(cuò)了再換一條路,總能走出去。
而有些游戲則完全不規(guī)則,即使是進(jìn)出口也要?jiǎng)邮帜_,如果你沒有達(dá)到條件或走錯(cuò)一步,那就只能被困在陣中。
將迷宮發(fā)揮到極致的游戲,絕對(duì)是《幽城幻劍錄》。
看攻略玩《幽城幻劍錄》的玩家估計(jì)都是傻逼:這個(gè)游戲有迷宮嗎?
沒有,所有的房間和地形都比較簡(jiǎn)單,沒有迷宮,只有陣法。
這些陣法完全打亂了每個(gè)十字路口。你顯然是從這里進(jìn)來(lái)的。退出后,你發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景完全不同。
陣法的難點(diǎn)在于“冤枉路”和“回頭路”。
看看天地劫系列,除了《神魔至尊傳》放過玩家,其他幾個(gè)版本都是為了“安心玩死玩家”。光靠這個(gè)迷宮,游戲流程至少增加了30個(gè)小時(shí)。
此外,《天地劫》還有一部前作《天外劍圣錄》,迷宮的難度也超高。
現(xiàn)在我們?cè)诨貞洝队某腔脛︿洝返臅r(shí)候,看到其中一些場(chǎng)景還是心有余悸。
似乎每一個(gè)迷宮都讓我們付出了很多努力。
只是不知道對(duì)你來(lái)說是愉快的經(jīng)歷還是陰影?
高昌沙漠
游戲前幾個(gè)小時(shí)玩得很順利,沒有令人頭痛的迷宮。但如果你來(lái)到高昌沙漠,你會(huì)立即遇到挫折。
沒有策略,基本勸退。
我記得我第一次在這里被困了一個(gè)星期!
(事實(shí)上,這里也有提示。尸體會(huì)告訴你真相,但這需要一定的理解能力。雖然你能理解繁體詞,但它們或多或少會(huì)影響閱讀)
當(dāng)時(shí)沒有策略,連規(guī)則都沒有掌握。最后,我試著以尸體為單位移動(dòng),終于出來(lái)了。
我以為這是游戲中最難的迷宮,以后就不會(huì)遇到了。
然而,這才剛剛開始!
高昌古城
進(jìn)入高昌古城后,封大姐雖然在各個(gè)正確的入口施法,但還是找不到正確的路。
這里的迷宮可以用“神出鬼沒”來(lái)形容,進(jìn)出口再退就變了,沿途的小怪讓人煩躁不安。
玩這個(gè)游戲的時(shí)候,真的差點(diǎn)死在這里。我不是說主角,而是說作為一個(gè)玩家。
真快被逼瘋了啊!
連續(xù)多次闖入后,始終找不到正確的路口。此時(shí)封姐姐的法術(shù)效果,在正確的入口處有標(biāo)識(shí):
但還是走不出去,為什么,因?yàn)橛行┑胤揭欢ㄒ仡^路。如果你走錯(cuò)了一步,你以前所有的努力都會(huì)白費(fèi)。
最可恨的是,在如此復(fù)雜的迷宮里,有“高皇君”的支線任務(wù)。
高皇君!那是必須救的人!即使是支線也必須救!她是《環(huán)神結(jié)》的主角,殷的守護(hù)星,天玄門的最后希望。
《幽城幻劍錄》和《環(huán)神結(jié)》的情節(jié)可以對(duì)接,主要靠“高皇君”和“葛云衣”這些經(jīng)典人物。

在《環(huán)神結(jié)》中,高皇君的戰(zhàn)斗力已經(jīng)是天花板了,但在《幽城幻劍錄》的劇情中,為了維護(hù)師兄大戰(zhàn),卻遭受了幾場(chǎng)大傷。
不幸的是,尹千陽(yáng)和他的妻子終于走到了死胡同。師尊方震岳病重而死。師兄應(yīng)奉仁、周崇、朱浩勾結(jié)成天玄門掌門人,高皇君不得不離開。
在夏侯儀的幫助下,高皇君成功地加入了神闕宮。
游戲中最大的兩個(gè)敗類:周崇、朱浩,如果第一次打敗他們,就能在早期獲得最好的裝備。
龍駒島,五幻移朦朧陣
估計(jì)至少有三分之一的玩家在這個(gè)位置被直接說服了!
即使在后期看到別人的“御龍飛行”也會(huì)感到好奇,怎么會(huì)有這個(gè)操作呢?
如果你想“御龍飛行”,你只需要突破這里的“五幻移朦朧陣”。這里沒有策略,不太可能突破過去。如果你犯了錯(cuò)誤,你會(huì)輸?shù)羲械囊徊健?/p>
即使你給你一個(gè)策略,只要你走錯(cuò)了一步,你也會(huì)注定要失敗。
給人的感覺就像bug,你一直往上走,或者往下走都沒有盡頭。
即使封姐姐在場(chǎng),也只能一步一步走過去。
這一幕有多難?這么說吧!即使你現(xiàn)在按照別人的視頻走,也有可能走錯(cuò)位置。
每個(gè)場(chǎng)景的出口連接位置都會(huì)發(fā)生變化,基本上是RPG游戲中迷宮的極致。
除非你能完全理解你得到的線索,否則估計(jì)很難!
走出這個(gè)迷宮后,恭喜你現(xiàn)在可以打“邪龍解瞬”了。
打敗他后,收入鎮(zhèn)龍玉,想用坐騎的時(shí)候隨時(shí)召喚,可以在天空中漫游,到處都可以去。
羅綺城是游戲中最復(fù)雜、最困難的解密模式。
天盤上要放16顆星,以及之前收集的五個(gè)球,放錯(cuò)后會(huì)受傷,一邊打架一邊放道具。
只要羅侯城的天動(dòng)儀停止,世界就能恢復(fù)秩序。所以這個(gè)過程特別繁瑣。
天樞儀上有21個(gè)選項(xiàng),其中一個(gè)不能錯(cuò),必須循序漸進(jìn)。
最夸張的是,在一半的時(shí)間里,“計(jì)都之鑰”還需要換成羅綺之鑰”,成功后連夏侯儀都不確定是否成功。
完成這一步后,終于可以去看最后的BOSS羅綺了。
我不知道你是否有同樣的感覺。皇甫申 羅綺的戰(zhàn)斗力不如我們?cè)诼飞嫌龅降摹?00元”。
那么《環(huán)神結(jié)》這邊有哪些迷宮給你造成了陰影呢?
這就是我想的:
現(xiàn)在玩新游戲,總覺得是一個(gè)過程,不愿意研究細(xì)節(jié),清關(guān)后很無(wú)聊。有時(shí)甚至玩那些得分很高的游戲,也感覺很普通,不知道如何得到高分。
也許玩游戲的心態(tài)變了!
閑暇之余,偶爾會(huì)回味過去的老游戲。
才發(fā)現(xiàn)自己在游戲中付出了很多,同時(shí)也得到了很多快樂。
現(xiàn)在玩游戲已經(jīng)不愿意投入更多的精力了。
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