
雕刻西瓜的簡單視頻教程,雕刻西瓜的做法和技巧是什么?
1.準(zhǔn)備西瓜,用刀切平,直到看到瓜肉
2.在西瓜上西瓜上挖圓孔
3.逆時(shí)鐘用雕刻刀雕刻,挖出圓形圖案,然后沿圖案雕刻。一朵花完成了,所有的圓形圖案依次雕刻蔬菜雕刻教程視頻教程。
4.**,將西瓜的外圍切成鋸齒狀,加上葉子
游戲建模zbrush五個(gè)雕刻技巧

用于界面的自定義
ZBrush其中一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是它的靈活性,可以讓你認(rèn)為最適合你的風(fēng)格和工作流得到相同的結(jié)果,這延伸到用戶界面,用戶界面可以微妙地定制,如使用定制菜單和彈出窗口,改變用戶界面顏色,創(chuàng)建完全定制的用戶界面,享受更先進(jìn)的選項(xiàng),點(diǎn)擊Preferences>Config>EnableCustomise,打開自定義模式,此時(shí)可以重新排列和修改用戶界面,通常只需改變用戶界面的顏色,保持默認(rèn)布局。雕刻教程過程視頻。
2、骨骼原則
自然界中所有的物質(zhì)生長都有跡可循,包括如何發(fā)育、生長、運(yùn)動(dòng)、呼吸和飲食。有必要盡可能多地了解它的骨骼,以準(zhǔn)確地再現(xiàn)一個(gè)生物。無論你是在畫畫、拍照還是簡單地學(xué)習(xí)周圍的東西,你對骨骼了解得越多,你的作品就越接近現(xiàn)實(shí)。
骨骼和肌肉
進(jìn)一步研究骨骼是一種特別關(guān)注骨骼和肌肉的好方法,其中一個(gè)更好的實(shí)踐是使用它ZSpheres(Z球)創(chuàng)建核心骨骼,然后在生物體中添加主要骨骼,然后開始分層堆確的肌肉群。雕刻教學(xué)入門教程視頻。
4.植物和植被
像肉質(zhì)生物一樣,植物和植被也遵循一定的規(guī)則。重復(fù)的葉子模式和特殊方法的分支隨處可見。通過新部件DynaMesh在模型中使用RadialSymmetry這樣的工具,不費(fèi)吹灰之力就能創(chuàng)造出奇怪而奇妙的植物生命。
5、使用ZSpheres操作
Transpose更常用的工具ZBrush給物體擺姿勢,但注意,也可以用ZSpheres由于操作單一和多個(gè)子工具,ZBrush新用戶可能對物體擺姿勢了解不多,但它一直是一個(gè)強(qiáng)大的工具。從單一的ZSphere依次開始點(diǎn)擊Tool>Rigging>SelectMesh,選擇你想操作的網(wǎng)格,然后開始使用ZSpheres建造骨骼,跟隨其他3d應(yīng)用程序(如Maya和Softimage)當(dāng)你對操作結(jié)果感到滿意時(shí),中間的關(guān)節(jié)是相似的,點(diǎn)擊Tool>Rigging>BindMesh,接下來,以根據(jù)需要自由地?cái)[姿勢。
關(guān)于游戲建模zbrush全球青藤小編將在這里與您分享五個(gè)雕刻技巧。如果你對游戲建模感興趣,我希望這篇文章能幫助你。如果您想了解更多關(guān)于游戲建模的信息和學(xué)習(xí)方法,可以點(diǎn)擊本網(wǎng)站的其他文章進(jìn)行學(xué)習(xí)。雕刻新手入門視頻教程。