
暗黑破壞神2重制版:新人必看,各職業(yè)常見屬性說明
最近入坑暗黑破壞神2重制版#暗黑破壞神2重制版#玩家并不少。不用說,跟隨舊感情的老玩家。對(duì)于新玩家來說,很多人可能從爐石傳說和守望先鋒的角度了解暴雪,從剛接觸到老歐美ARPG的角度出發(fā)。游戲中的人物屬性一定是他們?nèi)肟幼髌返牡谝徊健R虼耍旅鎸⒃敿?xì)介紹這些方面。
首先,我們可以看到暗黑破壞神2的角色分為四個(gè)基本屬性:力量(強(qiáng)壯)、敏捷性、體力(活力)、精力。在使用武器時(shí),敏捷性和力量都會(huì)增加人物角色的白值傷害。敏捷還可以增加格擋概率,基本防御和基本命中。體力值直接關(guān)系到人物的生命值和耐力值,后者是人物在場(chǎng)景跑動(dòng)時(shí)消耗的黃色條狀屬性。最后一個(gè)基本屬性,能量值,會(huì)影響角色的法力值上限和法力回復(fù)速度。
在武器傷害的具體轉(zhuǎn)換加成方面,刺客常用的匕首、爪子、標(biāo)槍、長矛和投擲武器可享受75種%力敏加成,也就是說,你增加了一點(diǎn)力量或敏捷性,武器傷害值也會(huì)增加0.75。野蠻人常用的錘子武器有110種%不享受敏捷加成的力量加成。亞馬遜專業(yè)長矛、標(biāo)槍等武器將享受80種%力量加成,50%敏捷加成。弩類武器不受力量加成,而是全額敏捷加成。

此外,游戲中的大多數(shù)設(shè)備對(duì)角色的力量和敏捷性有下限要求,即您的角色在使用設(shè)備之前必須達(dá)到設(shè)備規(guī)定的力和敏感值。因此,我們經(jīng)常聽到的獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃是“敏捷的力量足以穿設(shè)備,其余的家庭體力”。只有個(gè)別職業(yè)例外,如野蠻人(BO后有3000血),亞馬遜是全敏獎(jiǎng)勵(lì)。
特別是暗黑破壞神2獨(dú)特的防御機(jī)制。很多新人認(rèn)為游戲中人物的傷害=攻擊-防御值,但其實(shí)這樣理解是錯(cuò)誤的。暗黑破壞神2的防御力其實(shí)是閃避率,大家都知道的是真正的“防御”。
在《暗黑破壞神2》中,為了提高角色的生存能力,我們?nèi)匀槐仨氈С肿约旱难萘浚由细鞣N抗性的堆疊是王。畢竟,只要新人能在早期的土地復(fù)墾中站穩(wěn)腳跟,即使他們成功了99%,只要設(shè)備形成后,效率問題就會(huì)得到解決。你認(rèn)為沒有ARPG基礎(chǔ)的新手應(yīng)該知道什么?歡迎來到下面的評(píng)論區(qū)。