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使命召喚8修改器-使命召喚8生存模式:雖然很肝,但是真香

使命召喚8,上來爽兩把

視頻加載中…

使命召喚8修改器-使命召喚8生存模式:雖然很肝,但是真香

使命召喚8生存模式:雖然很肝,但真香

說到使命召喚8現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3,最難忘的不僅僅是它的單一情節(jié)模式,肥皂逃到印度,然后談?wù)撗祭瘢杖R斯一聲悲傷,都為愛人和隊(duì)友的離開感到悲傷。

但使命召喚8現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3不僅有單一的情節(jié)模式,還有其特殊的行動(dòng)和無限的生存模式。

這種另類的玩法應(yīng)該說是從使命召喚6開始的。當(dāng)時(shí)使命6只有特別行動(dòng),根據(jù)難度系數(shù)分為五個(gè)等級(jí):ABCDE。當(dāng)時(shí)刺兒頭哥日夜苦練,終于拿到了使命6所有特別行動(dòng)的三星。

然而,隨后的使命召喚8發(fā)布了兩種模式:特別行動(dòng)和無限生存,這突然讓刺兒頭哥沉迷其中,無法自拔。

今天,讓我們來談?wù)勈姑賳?的無限生存模式。

顧名思義,無限生存模式就是沒有波數(shù)限制的生存模式,游戲的目的也很簡(jiǎn)單粗暴,就是爭(zhēng)取更長(zhǎng)的生存時(shí)間。

在最初的使命召喚8中,有16張無限生存模式的地圖。當(dāng)然,以后會(huì)添加一些MOD地圖模塊來豐富這種模式的玩法。

刺兒頭哥用這16張初始地圖做了一個(gè)簡(jiǎn)單的分析。

一、初始武器。

游戲一開始,前四個(gè)地圖角色只有一把小手槍,后四個(gè)地圖角色也是一把小手槍。接下來的四個(gè)地圖角色是左輪槍,最后四個(gè)地圖角色是M1A2。

地圖的難度可以從初始武器的設(shè)置中看出。

二、敵人角色。

在游戲開始時(shí),大約1-5波,會(huì)有獵槍敵人,但地圖場(chǎng)景不同,敵人角色不同,有些是熊民兵,有些是黑人民兵。

一般來說,這種敵人血量低,是玩家積蓄金錢、熟練手感的道具人,并不難。

接下來是6-15波戴著紅色貝雷帽的熊部隊(duì),手里拿著mp5。這種敵人的血量比前面的略厚,但難度系數(shù)不是太大,基本上是積累金錢和熟練手感的道具人。

然而,在最初的八張地圖中,這樣的敵人是第一波出現(xiàn)的敵人。

手持AK47的15-20波敵人血量比較厚,難度系數(shù)也不是很大。

20-25波敵人手里拿著雷明頓。這種敵人的出現(xiàn)往往伴隨著炸彈狗、炸彈人和生化兵,血量更厚,但也在可控范圍內(nèi),難度不是很大。

25波后的敵人,小重甲兵,手持P90,是最抗打的。35波時(shí),血量可以趕上第一波無賴戰(zhàn)士。100波后,他的血量甚至比無賴戰(zhàn)士更可怕,更難消滅。

這種戰(zhàn)士經(jīng)常和炸彈人、生化兵、炸彈狗一起出現(xiàn)。

當(dāng)這樣的士兵出現(xiàn)時(shí),這意味著無限的生存模式正式開始,以前純粹是練手。

在前四張地圖中,藍(lán)色無畏戰(zhàn)士是第10位、15、20波出現(xiàn),分別是一個(gè)兩個(gè)三個(gè)。接下來的四張地圖是第12個(gè)、18、第10波出現(xiàn)了24波,接下來的四張地圖、15、最后四張地圖出現(xiàn)在第8波、14、20波出現(xiàn)。

無畏戰(zhàn)士通常會(huì)跟蹤玩家,當(dāng)玩家不在視野中時(shí),他們會(huì)一直跟蹤。當(dāng)玩家進(jìn)入視野時(shí),無論距離如何,他們都會(huì)開槍。當(dāng)他們靠近時(shí),他們會(huì)觸發(fā)無畏戰(zhàn)士的處決技能,也就是說,用槍擊倒玩家是非常痛苦的。

金無畏戰(zhàn)士,這家伙的出現(xiàn)可謂恐怖存在,血量極大,到了后期普通炸彈空襲等手段都做不到一擊必殺。

要么和他一起玩游擊,要么找到一個(gè)淫穢的點(diǎn),是打敗他的方式,但有一點(diǎn),所有的敵人都吃閃光僵持,所以在后期不要吝嗇他們的閃光彈,應(yīng)該使用。

當(dāng)然,還有一種無畏的士兵持有盾牌。與其他無畏的士兵相比,這種無畏的士兵相對(duì)溫和。當(dāng)他們與玩家保持一定距離時(shí),他們不會(huì)開槍。只有當(dāng)他們靠近玩家時(shí),他們才會(huì)觸發(fā)處決技能。然而,他有第二種形式。一旦盾牌掉下來,他們就是普通無畏的士兵。

因此,在后期,刺兒頭哥通常會(huì)把這個(gè)無畏的士兵留在地圖上遛狗。一方面,他可以補(bǔ)充材料,另一方面,他可以確保有足夠的時(shí)間補(bǔ)充材料。

當(dāng)然,在這種模式下,最麻煩的是武裝直升機(jī),但武裝直升機(jī)的打法非常簡(jiǎn)單。開槍前有預(yù)熱時(shí)間。當(dāng)你聽到預(yù)熱時(shí)間時(shí),你可以迅速改變姿勢(shì)。

但幸運(yùn)的是,武裝直升機(jī)的血量無論哪波都不會(huì)有太大的變化,這是一件值得玩家喘口氣的好事。

三、自己的道具。

為了爭(zhēng)取更長(zhǎng)的生存時(shí)間,游戲?qū)⒃趫?chǎng)景中提供三個(gè)購(gòu)買道具的地方,一個(gè)是有手槍圖標(biāo)的地方,一個(gè)是購(gòu)買槍支和彈藥的地方,另一個(gè)是購(gòu)買闊劍地雷和C4的地方、哨槍、哨槍、rpg的地方,還有空襲圖標(biāo)的地方,是購(gòu)買無人機(jī)炸彈、空襲、三角洲特種部隊(duì)和法國(guó)GIGN部隊(duì)友軍的地方。

在游戲中,這三個(gè)地方通常不會(huì)聚集在一起,而是分散到地圖的每個(gè)角落,這涉及到無限生存模式的游戲技巧。

使命召喚8修改器-使命召喚8生存模式:雖然很肝,但是真香

四、游戲技巧

當(dāng)游戲中的雜兵不是重甲兵時(shí),刺頭哥不建議購(gòu)買任何道具。畢竟前期敵人難度系數(shù)不大,先省錢;這些錢到了后面,你不能不花。

刺頭哥一般建議前期找一個(gè)容易守難攻的地方,把敵人聚在一起打,這樣他們掉下來的槍就比較集中,撿起來用敵人的槍消滅敵人。

當(dāng)重甲兵出現(xiàn)時(shí),最好在敵人唯一的道路和相對(duì)隱蔽的地方設(shè)置哨兵機(jī)槍哨兵,或者在拐角處放置闊劍地雷。

在35波之后,當(dāng)敵人的血量非常厚時(shí),你應(yīng)該優(yōu)先殺死離你最近的敵人。一旦敵人同時(shí)沖過來,你應(yīng)該優(yōu)先殺死對(duì)你威脅最大的敵人。

當(dāng)武裝直升機(jī)和無畏士兵同時(shí)出現(xiàn)時(shí),這經(jīng)常出現(xiàn)在最后八張地圖上。首先,試著在建筑物里殺死雜兵,然后在雜兵數(shù)量減少時(shí)擊落武裝直升機(jī),最后殺死流氓士兵。

這是大手大腳敗家的時(shí)候了,所有的道具都要用,不要吝嗇,能堅(jiān)持一會(huì)兒就是一會(huì)兒。

此時(shí),主副武器被重機(jī)槍取代。重機(jī)槍的優(yōu)點(diǎn)是火力兇猛,耐久性強(qiáng),彈藥充足,是殺死這些粗糙的敵人的最佳選擇。

雖然使命召喚8是一款10年前的老游戲,但刺頭哥仍然喜歡無盡的肝臟生存模式,一次又一次地與朋友在線刷新他的記錄,現(xiàn)在16張地圖除了巴卡拉最高記錄保持在98波,其余地圖波數(shù)超過100,刺頭哥認(rèn)為波是個(gè)人戰(zhàn)斗力極限,雙在線約200波是極限,至于波數(shù)無聊,你在視頻中看到的數(shù)百波甚至數(shù)千波視頻純粹是由玩家通過游戲修改器修改數(shù)據(jù)錄制的,因?yàn)榇填^兄弟曾經(jīng)測(cè)試過120波海濱城鎮(zhèn),整整19個(gè)小時(shí),太貴了。

后來真的打不動(dòng)了,點(diǎn)擊C4自殺結(jié)束游戲。

五、連殺技巧。

在游戲中,游戲的左下角會(huì)提示兩個(gè)連殺技能,這是快速提高金錢的訣竅。

每一波都不同于每一波連殺技能,包括連殺、易怒、爆頭等。因此,玩家必須注意每一波連殺技能,制定符合連殺技能的戰(zhàn)術(shù),從而快速增加資金數(shù)量。

說了這么多,我不知道你是否癡迷于在屏幕前召喚8無限生存模式的玩家。如果是這樣,你可以和刺兒兄弟分享你的戰(zhàn)術(shù)和故事。

不得不說,使命召喚8無限生存模式真的很香!

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