
教程介紹
2.完成作品通常有兩個步驟,一個是建模,另一個是渲染。ps類比,建模就是畫路徑,渲染就是ps的效果,比ps要復雜得多,但學會建模和渲染,基本上可以做作品。c4d圖文教程pdf。
3、是中文名4D電影、外文名稱、德國研發公司MaxonComputer,電影《毀滅戰士》和《阿凡達》中使用的特點是極高的操作速度和強大的渲染插件,在貿易展上獲得**產品稱號,前身為FastRay。
4.前身是年度發布的軟件FastRay最初只發表在Amiga上,Amiga是當時沒有圖形界面的早期個人電腦系統。
兩年后,在年FastRay然而,該軟件在當時還沒有涉及到三維領域。FastRay更名為.0,仍然在Amiga上發布。
教程:如何為高爾夫球建模?
Step1準備工作
打開,在透視圖中創建一個新的球體。
Step2.調整球體類型和參數
選擇球體,調整球體分段40,類型為20面體。
Step3轉為可編輯對象c4d入門圖文教程。
選擇球體,按C將球體轉換為可編輯對象。在顯示改為光影著色(線條)c4d建模教程圖文。

Step4擠壓
選擇點級ctrl A選擇所有點,右鍵菜單執行擠壓命令,并設置相應的參數。
Step5轉換選中模式
按住shift ctrl點擊表層,選擇所有凹陷表面,執行內部擠壓。
Step6.添加細分曲面
給模型按住alt按鈕添加細分曲面。c4d骰子建模教程圖文。
Step7完成
切換到光影著色完成建模。
以上是創建高爾夫模型的技巧,希望對你有所幫助。
學習更多技能:UI全套設計基礎教程
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