3.應(yīng)對(duì)暗影壁壘,盜賊,74,F(xiàn)S你可以打開(kāi)斗篷,不可戰(zhàn)勝,冰箱跺過(guò)去,其他職業(yè)發(fā)現(xiàn)自己有陰影障礙必須吃陰影阻力,石頭以確保自己的生存,如果炕T是陰影障礙的目標(biāo),不要因?yàn)槎軌Γ绻麍F(tuán)隊(duì)會(huì)痛苦地抑制MS不要吝惜技能。

4.戰(zhàn)位問(wèn)題,參考下圖,非火炕T共4點(diǎn),大家分組站4點(diǎn),注意重疊,因?yàn)閳?chǎng)地有限,不重疊BOSS火球很容易逐漸射擊其他組的成員。

5.DPS職業(yè)生涯一上來(lái)就不要猛打一個(gè),比如艾辛諾斯的火焰,先適當(dāng)輸出一個(gè),然后在改變目標(biāo)的時(shí)候打另一個(gè),這樣當(dāng)你覺(jué)得自己的仇恨太高的時(shí)候,你就可以切回來(lái)殺死剛才的人。你必須確保它很高DPS同時(shí),不要OT,OT代表團(tuán)撲。

6.SM的圖騰在P第二階段可以釋放,但如果艾辛諾斯火焰刷新,切記不要因?yàn)榇嬖诙尫艌D騰BUG,若艾辛諾斯烈焰無(wú)緣無(wú)故進(jìn)入狂暴,導(dǎo)致團(tuán)撲。

7.小D戰(zhàn)斗復(fù)活,不P二階段使用,即使釋放,死亡隊(duì)員也不要起床,因?yàn)橛蠦UG如果艾辛諾斯火焰無(wú)緣無(wú)故地進(jìn)入狂暴狀態(tài),那么被戰(zhàn)復(fù)的人從新加入戰(zhàn)斗也會(huì)導(dǎo)致團(tuán)撲。

8.SM不要復(fù)活P二階段使用,進(jìn)入P3.起床吧

9.盜賊總的來(lái)說(shuō)P第二階段是觀眾,狂按飛標(biāo)或射擊鍵,并注意插件提示即將釋放暗影壁壘,如果是你,不要猶豫開(kāi)斗篷。

P3階段BOSS技能:(30%~e)

這個(gè)階段BOSS會(huì)使用所有P1階段的技能

還增加了變身和痛苦火焰的技能

痛苦之焰:

點(diǎn)燃目標(biāo)半徑5碼范圍內(nèi)的所有人,造成4碼左右k起始傷害,留下1分鐘DOT,DOT每一次跳躍的傷害都會(huì)越來(lái)越高,74是不可戰(zhàn)勝的,法師的冰箱,小偷的斗篷可以移除。

BOSS變身后的技能:

暗影爆轟:

對(duì)目標(biāo)發(fā)射巨大的暗影彈,對(duì)彈點(diǎn)半徑10碼內(nèi)的所有目標(biāo)造成8k-暗影傷害。

烈焰彈幕:

BOSS每10秒左右就會(huì)有一波火球射擊,造成左右火焰?zhèn)?。此外,由于火球的攻擊半徑?碼,如果團(tuán)隊(duì)成員彼此太近,會(huì)造成更高的傷害。

暗影惡魔:

變身后的大約15個(gè)暗影惡魔會(huì)被召喚。暗影惡魔出現(xiàn)后,會(huì)指定一個(gè)目標(biāo),導(dǎo)致目標(biāo)昏迷,惡魔會(huì)慢慢向目標(biāo)移動(dòng)。如果目標(biāo)被惡魔接觸,它會(huì)立即死亡。

恐怖光環(huán):

惡魔伊利丹將在15碼范圍內(nèi)承受恐怖光環(huán),并承受30%的暗影傷害。這種效果將繼續(xù)疊加。

暗影惡魔

HP=,肉搏攻擊可以秒殺一切。

癱瘓:陰影惡魔會(huì)癱瘓他的目標(biāo),并繼續(xù)移動(dòng)它。直到接近目標(biāo)并攻擊它。如果目標(biāo)死亡,陰影惡魔將尋找下一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行癱瘓和肉搏戰(zhàn)攻擊。和第一階段一樣,區(qū)別在于所有員工的位置BOSS變身時(shí)的反應(yīng)

1.當(dāng)所有人安裝距離插件時(shí),更好地調(diào)整自己和他人的位置BOSS普通形式時(shí),每個(gè)人都距離5碼

2.當(dāng)BOSS變身后,每次火焰彈幕即將釋放時(shí),人與人之間的距離可以是5碼。其他時(shí)間可以隨便站。

3.P2和P3需要連接LR誤導(dǎo),此時(shí)其他人不做任何仇恨行為,包括藥水,丹哥似乎對(duì)此特別敏感。如果你喝一瓶大藍(lán),丹哥會(huì)非常生氣,后果非常嚴(yán)重。

4.中了痛苦火焰的人需要第一時(shí)間給他刷血,保證他的生存,賊可以斗篷解決,74無(wú)敵,F(xiàn)S冰箱。

5.因?yàn)檫@個(gè)階段需要注意戰(zhàn)位,中了暗影魔的人需要第一時(shí)間跑出人群,方便DPS暗影魔的人被殺。

6.當(dāng)BOSS即將變身的時(shí)候,一切都會(huì)直接停止DPS,不要上任何DOT,移動(dòng)后場(chǎng),保持人與人之間的5碼距離,開(kāi)始調(diào)整等待火焰彈幕和暗影魔鬼的釋放。

7.第一個(gè)火焰彈幕釋放后,離開(kāi)BOSS最近的前排可以適當(dāng)?shù)匾苿?dòng)到后場(chǎng),以避免離開(kāi)BOSS太近,暗影惡魔導(dǎo)致殺人不及時(shí)死亡。

8.當(dāng)BOSS釋放暗影惡魔,大家不要著急DPS,特別是在近戰(zhàn)中,一旦暗影惡魔被釋放,下一次火焰彈幕的釋放時(shí)間將立即到來(lái)。如果此時(shí)人員密集,很容易造成人員減少。當(dāng)火焰彈幕被釋放時(shí),所有成員都會(huì)盡快殺死暗影惡魔。

9.當(dāng)BOSS從惡魔形態(tài)到人形態(tài)的前15秒不會(huì)釋放任何技能,所以MT可盡情調(diào)整位置。

P4階段BOSS技能:(0%~30%)

和P三個(gè)階段是一樣的,麥維唯一的區(qū)別影歌和玩家一起參加戰(zhàn)斗影歌對(duì)團(tuán)隊(duì)感興趣的技能是她釋放的陷阱BOSS踩上后會(huì)強(qiáng)行進(jìn)入被動(dòng)狀態(tài),此時(shí)大家都可以全力輸出,傷害也會(huì)大大提高。1.這里有一個(gè)問(wèn)題需要非常注意,那就是當(dāng)%血進(jìn)入時(shí)P4階段麥維和BOSS惡魔變身的CD重直,這對(duì)團(tuán)隊(duì)很有利,但不要追求這個(gè),在BOSS1%即將進(jìn)入P4階段,當(dāng)離惡魔變身時(shí)間很短時(shí),強(qiáng)行將其轉(zhuǎn)化為BOSS很有可能31%還沒(méi)有進(jìn)入30%P4階段BOSS開(kāi)始變身,但是在變身的過(guò)程中,因?yàn)樯眢wDOT原因是丹哥變成惡魔后血降到30%,然后進(jìn)入P四、動(dòng)畫(huà)不長(zhǎng)后,BOSS會(huì)徑直沖想SS坦,此時(shí)里團(tuán)撲不遠(yuǎn),所以記住這一點(diǎn),萬(wàn)一發(fā)生,SS第一時(shí)間給自己綁石頭,或者74沖過(guò)去保護(hù)甚至干涉,讓自己MT拉住BOSS否則SS坦必死。

2.麥維影歌的陷阱不一定要讓BOSS除非團(tuán)隊(duì)中有更多的死亡,或者DPS嚴(yán)重不足需要時(shí)間MT把BOSS拉陷阱,麥維影歌的陷阱很不藝術(shù),不建議讓MT拉著B(niǎo)OSS到處跑找陷阱玩,因?yàn)槿f(wàn)一靈魂吸收,BOSS很有可能從20%開(kāi)始 變成70%~80%。很可怕哦。有時(shí)陷阱位置很好,MT可以輕松拉過(guò)去,這個(gè)時(shí)候最好告訴全體員工,避免有人被拉過(guò)來(lái)。BOSS靈魂吸收噴灑

3.我們即將獲勝,心態(tài)不能著急,順利度過(guò)勝利就在眼前,暫時(shí)的焦慮很可能會(huì)造成不可挽回的后果。

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